📄️ 设置设备
此接口用来设置设备的基本信息,如usb鼠键设备、分组、自定义名称,可多项一起设置也可单独只设置某一项
📄️ 删除设备
请求参数
📄️ 设置分组
请求参数
📄️ 删除分组
请求参数
📄️ 获取设备列表
请求参数
📄️ 获取分组列表
请求参数
📄️ 获取已连接USB列表
此接口获得的usb设备指的是专门的支持编程控制usb鼠键设备,其它设备不会获取到
📄️ 获取设备类型和鼠标参数库列表
此接口调用后的结果是现在支持的手机型号和对应鼠标参数:
📄️ 截取设备屏幕
请求参数
📄️ 循环截取设备屏幕
此能只能使用websocket的方式来调用,调用后需要在连接的回调来处理图片二进制数据
📄️ 鼠标单击
请求参数
📄️ 鼠标滑动
请求参数
📄️ 鼠标弹起
请求参数
📄️ 鼠标按下
请求参数
📄️ 鼠标移动
请求参数
📄️ 鼠标复位
把鼠标复位到x=0 y=0 的位置
📄️ 鼠标滚轮
请求参数
📄️ 弹起所有按键
请求参数
📄️ 键盘弹起
请求参数
📄️ 键盘按下
请求参数
📄️ 键盘输入
请求参数
📄️ 重启内核
此接口只有成功的返回,没有失败返回
📄️ 获取投屏服务数
此接口只有成功的返回,没有失败返回
📄️ 设置投屏服务数
此接口只有成功的返回,没有失败返回,设置后需要重启内核才能生效
📄️ 开启鼠标参数采集
调用此接口后才能手机浏览器才能正常访问采集页面
📄️ 关闭鼠标参数采集
调用此接口后手机浏览器就不能打开鼠标采集页面
📄️ 鼠标参数采集
调用此接口之前必须先调用mousecollectionopen开启鼠标采集的接口手机才能请求到采集页面。
📄️ 保存设备鼠标参数到通用库
将指定设备的鼠标参数配置保存到通用库后,如果下次同型号同版本系统的手机上线后就会自动匹配此鼠标参数。
📄️ 从通用库删除鼠标参数
请求参数
📄️ 发送中文字符
使用本接口,必须要绑定快捷指令的热键,本接口只能是异步调用。同步返回的结果只是代表调用成功,实际只有回调返回sendtextok功能号的消息才代表执行成功。执行成功只代表快捷指令获取中文字符成功。收到sendtextok的回调后3秒后才会输入字符。
📄️ 执行快捷指令
使用本接口只支持专业版调用,必须要在正确手机添加iMouse快捷指令并正确绑定。
📄️ 查找图片
请求参数
📄️ 查找多张图片
请求参数
📄️ Ocr文字识别
请求参数
📄️ 多点找色
和大漠的使用方式完全一样,直接使用大漠综合工具来取色
📄️ 多点找色Ex
此接口只有专业版才能使用,支持多条参数同时查找
📄️ 自动投屏
使用此接口前需要先获取到自动投屏的坐标点,否则不能自动投屏。
📄️ 自动投屏所有离线机器
请求参数
📄️ 断开投屏
请求参数
📄️ 获取自动投屏坐标点
使用此接口前需要必须保持手机在线,且安装了ocr和找图插件,硬件鼠标参数正常。
📄️ 重启USB设备
调用此接口会强制把usb设备的两头重置,只支持1.2.0.3版本以上内核和iMouse3.0以上版本硬件的固件
📄️ 开关连接硬件自动投屏
开启功能后,连接上iMouse硬件后会自动进行投屏操作,但不影响手动发送自动投屏的指令
📄️ 获取连接硬件自动投屏状态
请求参数
📄️ 设置投屏传输模式
[节能模式] 最节省流量和CPU资源,图像有点卡顿(单台横屏游戏5M左右流量适合带100台机器用户)
📄️ 获取投屏传输模式
请求参数
📄️ 获取重启手机坐标点
使用此接口前需要必须保持手机在线,且安装了ocr文字识别插件,iMouse硬件连接正常。
📄️ 重启手机
使用此接口前需要先获取重启手机的坐标点,同一个型号的手机只用获取一次。